일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 자바의 정석 기초편 ch2
- 자바의 정석 기초편 ch13
- 스프링 입문(무료)
- 자바의 정석 기초편 ch8
- 게시글 목록 api
- 스프링 db1 - 스프링과 문제 해결
- 2024 정보처리기사 시나공 필기
- 자바의 정석 기초편 ch7
- 자바의 정석 기초편 ch5
- 자바의 정석 기초편 ch12
- 자바의 정석 기초편 ch4
- 자바의 정석 기초편 ch14
- 자바 기본편 - 다형성
- 자바의 정석 기초편 ch3
- 스프링 mvc1 - 스프링 mvc
- jpa - 객체지향 쿼리 언어
- 스프링 mvc2 - 로그인 처리
- 스프링 고급 - 스프링 aop
- 자바의 정석 기초편 ch1
- 자바의 정석 기초편 ch6
- 스프링 mvc2 - 검증
- 2024 정보처리기사 수제비 실기
- 스프링 mvc1 - 서블릿
- 스프링 db2 - 데이터 접근 기술
- 자바의 정석 기초편 ch11
- 코드로 시작하는 자바 첫걸음
- @Aspect
- 자바의 정석 기초편 ch9
- 스프링 mvc2 - 타임리프
- jpa 활용2 - api 개발 고급
- Today
- Total
목록인프런 - 실전 자바 로드맵/실전 자바 - 기본편 (12)
나구리의 개발공부기록
출처 : 인프런 - 김영한의 실전 자바 - 기본편 (유료) / 김영한님 유료 강의이므로 정리에 초점을 두고 코드는 일부만 인용1. 좋은 객체 지향 프로그래밍이란?** 스프링 핵심원리 기본편에서 배운 내용과 중복이 있음- https://nagul2.tistory.com/1231) 객체 지향(1) 객체 지향 특징추상화캡슐화상속다형성(2) 객체 지향 프로그래밍의 정의객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러개의 독립된 단위 즉, "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것임각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있음, (협력)객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용됨레고 블럭 조립하듯, ..
출처 : 인프런 - 김영한의 실전 자바 - 기본편 (유료) / 김영한님 유료 강의이므로 정리에 초점을 두고 코드는 일부만 인용1. 다형성 활용1) 예제1 - 다형성을 사용하지 않는 프로그램(1) Dog, Cat, Cow다형성을 왜 사용하는지 장점을 알아보기위해 우선 다형성을 사용하지 않고 개, 고양이, 소의 울음소리를 테스트하는 프로그램을 작성단순히 개, 고양이 소 동물의 울음 소리를 출력하는 sound()메서드를 가진 클래스들package poly.ex1;public class Dog { public void sound() { System.out.println("멍멍"); }}package poly.ex1;public class Cat { public void sound(..
출처 : 인프런 - 김영한의 실전 자바 - 기본편 (유료) / 김영한님 유료 강의이므로 정리에 초점을 두고 코드는 일부만 인용1. 다형성 시작1) 다형성(1) 설명객체지향 프로그래밍의 대표적인 특징으로는 캡슐화, 상속, 다형성이 있는데 그 중에서 다형성을 객체지향 프로그래밍의 꽃이라 불림캡슐화나 상속은 직관적으로 이해하기가 쉬운 반면에 다형성은 제대로 이해하는 것과 활용하는 것이 어려운데 좋은 개발자가 되기 위해서는 다형성에 대한 이해가 필수임다형성(Polymorphism)은 이름 그대로 다양한 형태, 여러 형태를 뜻하는데 프로그래밍에서는 한 객체가 여러 타입의 객체로 취급될 수 있는 능력을 뜻함보통 하나의 객체는 하나의 타입으로 고정되어 있는데 다형성을 사용하면 하나의 객체가 다른 타입으로 사용될 수..
출처 : 인프런 - 김영한의 실전 자바 - 기본편 (유료) / 김영한님 유료 강의이므로 정리에 초점을 두고 코드는 일부만 인용1. 상속 - 시작1) 예제 코드(1) 패키지 위치에 주의하여 작성package extends1.ex1;public class ElectricCar { public void move() { System.out.println("차를 이동합니다."); } public void charge() { System.out.println("충전합니다."); }} package extends1.ex1;public class GasCar { public void move() { System.out.println("차를 이동합니다."..
출처 : 인프런 - 김영한의 실전 자바 - 기본편 (유료) / 김영한님 유료 강의이므로 정리에 초점을 두고 코드는 일부만 인용1. final 변수와 상수1) final (1) final 키워드final 키워드는 이름 그대로 끝이라는 뜻으로 변수에 final 키워드가 붙으면 더는 값을 변경할 수 없음참고로 final은 class, method를 포함한 여러 곳에 붙을 수 있음2) final - 지역변수(1) FinalLocalMainfinal을 지역 변수에 설정할 경우 최초 한번만 할당할 수 있으므로 이후에 변수의 값을 변경하면 컴파일 오류가 발생함final을 지역 변수 선언시 바로 초기화 한 경우 이미 값이 할당되었기 때문에 값을 할당할 수 없음매개변수에 final이 붙으면 메서드 내부에서 매개변수의..
출처 : 인프런 - 김영한의 실전 자바 - 기본편 (유료) / 김영한님 유료 강의이므로 정리에 초점을 두고 코드는 일부만 인용1. 자바 메모리 구조1) 자바 메모리 구조(1) 비유자바의 메모리 구조는 크게 메서드 영역, 스택 영역, 힙 영역 3개로 나눌 수 있음메서드 영역: 클래스 정보를 보관, 이 클래스 정보가 붕어빵 틀이라고 볼 수 있음스택 영역: 실제 프로그램이 실행되는 영역, 메서드를 실행할 때마다 하나씩 쌓임힙 영역: 객체(인스턴스)가 생성되는 영역, new 명령어를 사용하면 이 영역을 사용하며 붕어빵 틀로부터 생성된 붕어빵이 존재하는 공간이라고 이해하면 됨, 참고로 배열도 이 영역에 생성됨(2-1) 실제 구조(2-2) 메서드 영역(Method Area)프로그램을 실행하는데 필요한 공통 데이터..
출처 : 인프런 - 김영한의 실전 자바 - 기본편 (유료) / 김영한님 유료 강의이므로 정리에 초점을 두고 코드는 일부만 인용1. 접근 제어자 이해1) 접근 제어자가 필요한 이유자바는 public, private 같은 접근 제어자(access modifier)를 제공함접근 제어자를 사용하면 해당 클래스 외부에서 특정 필드나 메서드에 접근하는 것을 허용하거나 제한할 수 있음(1) 예제 요구사항 - 스피커에 들어가는 소프트웨어 개발스피커는 음량을 높이고, 내리고, 현재 음량을 확인할 수 있는 단순한 기능을 제공요구사항 대로 스피커의 음량을 100까지만 증가할 수 있고 절대 100을 넘어가면 안됨(100을 넘어가면 스피커의 부품들이 고장난다고 가정)(2) Speaker생성자를 통해 초기 음량값을 지정할 수 ..
출처 : 인프런 - 김영한의 실전 자바 - 기본편 (유료) / 김영한님 유료 강의이므로 정리에 초점을 두고 코드는 일부만 인용1. 패키지1) 시작(1) 설명프로그램이 매우 작고 단순해서 클래스가 몇게 없다면 크게 고민할 거리가 없겠지만 기능이 점점 추가되어서 프로그램이 아주 커지게 된다면 매우 많은 클래스가 등장하면서 관련 있는 기능들을 분류해서 관리하고 싶을 것임컴퓨터는 보통 파일을 분류하기 위해 폴더, 디렉토리라는 개념을 제공하는데 자바도 이와 비슷한 개념으로 패키지라는 것을 제공함(2) 카테고리 분류여기서 user, product 등이 패키지이며 해당 패키지 안에 관련된 자바 클래스들을 분류하여 입력하면 됨패키지(package)는 이름 그대로 물건을 운송하기 위한 포장 용기나 포장 묶음을 뜻함* ..
출처 : 인프런 - 김영한의 실전 자바 - 기본편 (유료) / 김영한님 유료 강의이므로 정리에 초점을 두고 코드는 일부만 인용1. 생성자 - 필요한 이유1) 생성자(1) 필요한 이유객체를 생성하는 시점에 어떤 작업을 하고 싶다면 생성자(Constructor)를 이용하면 됨(2) MemberInitpackage construct;public class MemberInit { String name; int age; int grade;} (3) MethodInitMain1회원 객체를 사용하기 제대로 사용하기 위해서는 회원 객체를 생성하고 나면 name, age, grade같은 변수에 초기값을 설정해야 하는데 코드를 보면 회원의 초기값을 설정하는 부분이 계속 반복되고 있음package cons..
출처 : 인프런 - 김영한의 실전 자바 - 기본편 (유료) / 김영한님 유료 강의이므로 정리에 초점을 두고 코드는 일부만 인용1. 절차 지향 프로그래밍1) 시작(1) 절차 지향 프로그래밍이름 그대로 절차를 지향함쉽게 이야기해서 실행 순서를 중요하게 생각하는 방식이며 프로그램의 흐름을 순차적으로 따르며 처리하는 방식"어떻게"를 중심으로 프로그래밍함(2) 객체 지향 프로그래밍이름 그대로 객체를 지향하며 객체를 중요하게 생각하는 방식임실제 세계의 사물이나 사건을 객체로 보고 이러한 객체들 간의 상호작용을 중심으로 프로그래밍 하는 방식임"무엇"을 중심으로 프로그래밍 함(3) 둘의 차이절차 지향은 데이터와 해당 데이터에 대한 처리 방식이 분리되어 있는 반면 객체 지향에서는 데이터와 그 데이터에 대한 행동(메서드..