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개발공부기록
2024년도 시나공 필기 책 내용 정리 섹션20. Secure SDLC 1. Secure SDLC의 개요 보안상 안전한 소프트웨어를 개발하기 위해 SDLC(소프트웨어 개발 생명주기)에 보안 강화를 위한 프로세스를 포함한 것을 의미소프트웨어의 유지 보수 단계에서 보안 이슈를 해결하기 위해 소모되는 많은 비용을 최소화하기 위해 등장함요구사항 분석, 설계, 구현, 테스트, 유지 보수 등 SDLC 전체 단계에 걸쳐 수행되어야 할 보안 활동을 제시대표적인 방법론CLASPSecure Software 사에서 개발하였으며, SDLC의 초기 단계에서 보안을 강화하기 위해 개발된 방법론활동 중심, 역할 기반의 프로세스로 구성되어 있으며 현재 운용 중인 시스템에 적용하기에 적합함SDL마이크로소프트 사에서 안전한 소프트웨어 ..
2024년도 시나공 필기 책 내용 정리 섹션10. 네트워크 관련 신기술 1. SDN(Software Defined Networking)네트워크를 컴퓨터처럼 모델링하여 여러 사용자가 각각의 소프트웨어들로 네트워킹을 가상화하여 제어하고 관리하는 네트워크기존 네트워크에는 영향을 주지 않으면서 특정 서비스의 전송 경로 수정을 통하여 인터넷상에서 발생하는 문제를 처리할 수 있음2. SDS(Software Defined Storage) 물리적인 데이터 스토리지(Data Storage)를 가상화하여 여러 스토리지를 하나처럼 관리하거나, 하나의 스토리지를 여러 스토리지로 나눠 사용할 수 있는 기술 3. SDDC(Software Defined Data Center) 데이터센터의 모든 자원을 가상화하여 인력의 개입없이 소..
2024년도 시나공 필기 책 내용 정리 섹션16. Secure OS 1. Secure OS의 개요 기존의 운영체제에 내재된 보안 취약점을 해소하기 위해 보안 기능을 갖춘 *커널(컴퓨터가 부팅될 때 주기억장치에 적재된 후 실행된 상태로 상주하면서 하드웨어를 보호하고, 프로그램과 하드웨어 간의 인터페이스 역할을 담당함)* 을 이식하여 외부의 침입으로부터 시스템 자원을 보호하는 운영체제를 의미보안 커널은 보안 기능을 갖춘 커널을 의미하며 *TCB(컴퓨터 시스템 내의 모든 장치가 보안 정책을 따르도록 설계한 보호 매커니즘)*를 기반으로 참조 모니터의 개념을 구현하고 집행함보안 커널의 보호 대상에는 메모리와 보조기억장치, 그리고 그곳에 저장된 데이터, 하드웨어 장치, 자료 구조, 명령어, 각종 보호 메커니즘 등이..
2024년도 시나공 필기 책 내용 정리 섹션12. 경로 제어 / 트래픽 제어 1. 경로 제어(Routing)의 개요 송/수신 측 간의 전송 경로 중에서 최적 패킷 교환 경로를 결정하는 기능최적 패킷 교환 경로란 어느 한 경로에 데이터의 양이 집중되는 것을 피하면서, 최저의 비용으로 최단 시간에 송신할 수 있는 경로를 의미경로 제어는 경로 제어표(Routing Table, 다음 홉 주소, 메트릭(Metric), 목적지 주소가 저장 됨)를 참조해서 이루어지며, 라우터에 의해 수행됨경로 제어 요소 : 성능 기준, 경로의 결정 시간과 장소, 정보 발생지, 경로 정보의 갱신 시간2. 경로 제어 프로토콜(Routing Protocol) 효율적인 경로 제어를 위해 네트워크 정보를 생성, 교환, 제어 하는 프로토콜을 ..

2024년도 시나공 필기 책 내용 정리 섹션10. 네트워크 관련 신기술 1. 지능형 초연결망 과학기술정보통신부 주관으로 추진 중인 사업으로, 스마트 시티, 스마트 스테이션 등 4차 산업혁명 시대를 맞아 새로운 변화에 따라 급격하게 증가하는 데이터 트래픽을 효과적으로 수용하기 위해 시행되는 정부 주관 사업국가 전체 망에 소프트웨어 정의 기술(SDE)을 적용하는 방법으로 네트워크의 데이터 트래픽 증가를 불러올 수 있는 사물 인터넷(IoT), 클라우드, 빅데이터, 5G 등을 효율적으로 수요할 수 있도록 한다기존의 초고속정보통신망, 광대역통합망(BcN), 광대역융합망(UBcN)을 잇는 중장기 네트워크 발전 전략임2. 소프트웨어 정의 기술(SDE, SDx; Software-Defined Everything) 네트..
2024년도 시나공 필기 책 내용 정리 섹션1. 소프트웨어 개발 방법론 1. 구조적 방법론 정형화된 분석 절차에 따라 사용자 요구사항을 파악하여 문서화하는 처리(Process) 중심의 방법론복잡한 문제를 다루기 위해 분할과 정복(Divide and Conquer)원리를 적용함2. 정보공학 방법론 정보 시스템의 개발을 위해 계획, 분석, 설계 구축에 정형화된 기법들을 상호 연관성 있게 통합 및 적용하는 자료(Data)중심의 방법론업무 영역과 업무 시스템 설계 과정에 데이터베이스 설계를 위한 데이터 모델링으로 개체 관계도(E-R Diagram)을 사용함3. 컴포넌트 기번(CBD)방법론 기존의 시스템이나 소프트웨어를 구성하는 컴포넌트를 조합하여 하나의 새로운 애플리케이션을 만드는 방법론컴포넌트의 재사용(Reu..
2024년도 시나공 필기 책 내용 정리 섹션6. 소프트웨어 개발 방법론 결정 1. 소프트웨어 개발 방법론 결정의 개요 프로젝트 관리와 재사용 현황을 소프트웨어 개발 방법론에 반영하고 확정된 소프트웨어 생명 주기와 개발 방법론에 맞춰 소프트웨어 개발 단계, 활동, 작업, 절차 등을 정의하는 것프로젝트 관리 : 주어진 기간 내에 최소의 비용으로 사용자를 만족시키는 시스템을 개발하기 위한 전반적인 활동(Project Management)관리 유형주요 내용일정 관리작업 순서, 작업 기간 산정, 일정 개발, 일정 통제비용 관리비용 산정, 비용 예산 편성, 비용 통제인력 관리프로젝트 팀 편성, 자원 산정, 프로젝트 조직 정의, 프로젝트 팀 개발, 자원 통제, 프로젝트 팀 관리위험 관리위험 식별, 위험 분석 및 평가..

2024년도 시나공 필기 책 내용 정리 섹션3. 상향식 비용 산정 기법 1. 상향식 비용 산정 기법의 개요 프로젝트의 세부적인 작업 단위별로 비용을 산정한 후 집계하여 전체 비용을 산정하는 방법LOC(원시 코드 라인 수) 기법, 개발 단계별 인월수 기법, 수학적 산정 기법 등이 있음2. LOC(원시 코드 라인수, Source Line Of Code) 기법 소프트웨어 각 기능의 원시 코드 라인 수의 비관치(가장 많이 측정된 코드), 낙관치(가장 적게 측정된 코드), 기대치(측정된 모든 코드라인 수의 평균)를 측정하여 예측지를 구하고 이를 이용하여 비용을 산정하는 기법측정이 용이하고 이해하기 쉬워 가장 많이 사용됨예측치를 이용하여 생산성, 노력, 개발 기간 등의 비용을 산정예측치 = a + 4m + b / ..